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Mots des dirigeants

Résumé du projet

Objectifs et enjeux de l’entreprise

Méthodologie : Double Diamant

Découvrir

Concevoir le bon produit pour la bonne personne  

  • Etablissement un plan d’action : recherche qualitative et quantitative
  • Sélection des utilisateurs pertinents pour la découverte

Rencontrer son public cible

  • Passation de 7 Entretiens semi-directifs sur Google Meet et en réel
  • Elaboration et envoi de questionnaire TypeForm à 30 personnes
  • Recherche secondaire

Cerner les utilisateurs

  • Analyse du besoin : trouver des financements, trouver des investisseurs, gagner du temps dans les démarches, se faire accompagner par un coach, se faire un réseau, gagner en notoriété.
  • Création d’affinity mapping et de personas
  • Création de carte d’empathie

Connaître la concurrence

  • Elaboration d’étude de marché
  • Elaboration de benchmark concurrents

Définir

Diagnostiquer la plateforme

  • Analyse heuristique (Nielsen) des maquettes pré-existantes
  • Test de performance et accessibilité, Audit ergonomique OPQUAST

Définir la bonne problématique à résoudre

  • Analyse des pain points : Démarrer dans l’entrepreneuriat est éprouvant. Trouver des financements c’est compliqué. C’est difficile de rencontrer les bonnes personnes pour se faire accompagner
  • Technique des 5 « pourquoi ? »
  • Technique du « How might we ? « 

Développer

Trouver des idées et solutions innovantes

  • Brainstorming en équipe produit, vote des idées et matrice d’impact
  • Animation d’atelier de co-conception avec les utilisateurs

Elaborer l’offre produit et l’organisation du sprint

  • Définition du MVP et des fonctionnalités
  • Conception des user stories et du backlog produit
  • Elaboration la roadmap
  • Elaboration d’une stratégie de gamification : barre de progression, niveaux progressifs, avantages à débloquer, parrainage, gain de tokens

Concevoir le parcours utilisateurs

  • Elaboration du user flow et de l’arborescence du parcours
  • Conception les wireframes et maquettes
  • Conception les prototypes interactifs
  • Conception le Design system

Délivrer

Vérifier la conformité et l’utilisabilité du produit

  • Passation de 5 tests utilisateurs en physique et visio
  • Reprise des maquettes et correction des erreurs/bugs

Analyser les feedbacks utilisateurs et métrics

  • Animation de la communauté Linked In et Instagram, réception des feedbacks spontanés
  • Mesure d’impact et analyse des métrics : +450 inscriptions, taux de rétention de 42% sur le premier mois, 78/450 utilisateurs ayant pris l’abonnement payant, +591 abonnés sur Instagram, 50 projets labellisés au cours des 3 mois suivants, +1500 abonnés sur Linked In
  • Elaboration et envoi de questionnaires de satisfaction post-livraison aux 450 inscrits

Débuter un nouveau sprint

  • Itération du produit initial
  • Evolution du produits avec les nouveaux besoins
  • Evolution d’un MVP à une V2 MLP